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PÓS-PLATINA | Silver Pines transforma a incerteza em parte do horror

Existem jogos que provocam medo pelo que mostram e outros que conseguem fazer isso principalmente pelo que escondem. Silver Pines pertence ao segundo grupo. Durante boa parte da minha passagem pela pequena cidade onde Red Walker procura pelo desaparecido Eddie Velvet, eu não estava preocupado apenas com o próximo monstro ou com a quantidade de munição no inventário. O que mais me empurrava para frente era uma sensação mais difícil de abandonar: eu precisava entender o que estava acontecendo naquele lugar. Desenvolvido pela Wych Elm Games e publicado pela Team17, Silver Pines mistura survival horror, investigação e uma estrutura de exploração típica dos metroidvanias em uma experiência que deixa suas influências bastante visíveis. Silent Hill aparece na cidade quase deserta, na atmosfera opressiva e na sensação de que existe algo errado por trás da realidade que estamos vendo. Alan Wake surge no mistério, nos personagens estranhos e na maneira como realidade, narrativa e percepção parec...

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